Sebuah kartu video, video adapter, kartu grafis akselerator, display adapter, atau kartu grafis adalah sebuah kartu ekspansi yang menghasilkan output gambar untuk menampilkan.Kartu video yang paling menawarkan fungsi tambahan, seperti rendering dipercepat 3D layar dangrafis 2D , video capture, TV tuner-adaptor, MPEG-2/MPEG-4 decoding, FireWire , pena cahaya, TV output, atau kemampuan untuk menghubungkan beberapa monitor ( multi monitor ).Kartu lain kinerja tinggi modern video yang digunakan untuk lebih jelas tujuan menuntut, seperti game PC.
Perangkat keras video sering diintegrasikan ke dalam motherboard , namun semua motherboard modern yang menyediakan port ekspansi untuk kartu video yang dapat dilampirkan. Dalam konfigurasi ini kadang-kadang disebut sebagai pengontrol video atau graphic controller. Modern low-end sampai mid-range motherboard sering termasuk chipset grafis yang dikembangkan oleh pengembang dari Northbridge (yaitu nForce chipset dengan Nvidia grafis atau Intel chipset dengan grafis Intel) pada motherboard. Hal ini chip grafis biasanya memiliki sejumlah kecil memori tertanam dan mengambil beberapa RAM utama sistem, mengurangi total RAM yang tersedia. Hal ini biasanya disebut grafis terintegrasi atau on-board grafis, dan kinerja rendah dan tidak diinginkan bagi mereka yang ingin menjalankan aplikasi 3D. Sebuah kartu grafis dedicated di sisi lain memiliki RAM sendiri dan Prosesor khusus untuk pemrosesan gambar video, dan dengan demikian offloads ini bekerja dari CPU dan RAM sistem. Hampir semua motherboard ini memungkinkan menonaktifkan dari chip grafis terintegrasi dalam BIOS , dan memiliki AGP , PCI, atau PCI Express slot untuk menambahkan kartu grafis berkinerja lebih tinggi di tempat grafis terintegrasi.
Sebuah kartu video modern terdiri dari papan sirkuit tercetak di mana komponen yang terpasang. Ini termasuk:
Graphics Processing Unit
Sebuah GPU adalah prosesor khusus dioptimalkan untuk mempercepat grafis. Prosesor ini dirancang khusus untuk melakukan floating-pointperhitungan, yang mendasar untuk rendering grafis 3D dan menggambar 2D. Atribut utama dari GPU adalah inti frekuensi clock , yang biasanya berkisar dari 250 MHz ke 4 GHz dan jumlah pipa (vertex dan fragmen shader ), yang menerjemahkan gambar 3D ditandai dengan simpul dan garis menjadi gambar 2D yang dibentuk oleh piksel .
GPU modern besar-besaran paralel, dan sepenuhnya diprogram. Komputasi kekuasaan mereka di lipat lebih tinggi daripada CPU. Sebagai konsekuensinya, mereka menantang CPU dalam komputasi kinerja tinggi, dan mendorong produsen terkemuka pada prosesor.
Video BIOS
Para video BIOS atau firmware berisi program dasar, yang biasanya tersembunyi, yang mengatur operasi kartu video dan memberikan instruksi yang memungkinkan komputer dan perangkat lunak untuk berinteraksi dengan kartu. Ini mungkin berisi informasi tentang waktu memori, kecepatan operasi dan tegangan dari prosesor grafis, RAM, dan informasi lainnya. Kadang-kadang mungkin untuk mengubah BIOS (misalnya untuk mengaktifkan pabrik-terkunci pengaturan untuk kinerja yang lebih tinggi), meskipun hal ini biasanya hanya dilakukan oleh overclocker kartu video dan memiliki potensi untuk ireversibel merusak kartu.
memori video
| Jenis | Memori clock rate (MHz) | Bandwidth (GB / s) |
|---|---|---|
| DDR | 166-950 | 1,2-30,4 |
| DDR2 | 533 - 1000 | 8,5-16 |
| GDDR3 | 700 - 2400 | 5,6-156,6 |
| GDDR4 | 2000 - 3600 | 128-200 |
| GDDR5 | 900 - 5600 | 130-230 |
Kapasitas memori yang paling berkisar kartu video modern dari 128 MB hingga 8 GB. [1] [2] Sejak memori video perlu diakses oleh GPU dan sirkuit layar, sering menggunakan memori kecepatan tinggi atau multi-port khusus, seperti VRAM , WRAM, SGRAM, dll Sekitar tahun 2003, memori video itu biasanya didasarkan pada DDR teknologi. Selama dan setelah tahun itu, produsen bergerak ke arahDDR2 , GDDR3 , GDDR4 dan GDDR5 . Jam tingkat memori efektif dalam kartu modern umumnya antara 400 MHz dan 3,8 GHz.
Memori video dapat digunakan untuk menyimpan data lain serta gambar layar, seperti Z-buffer , yang mengelola koordinat mendalam di grafis 3D , tekstur ,vertex buffer , dan program shader dikompilasi.
RAMDAC
Para RAMDAC , atau Random Access Memory Digital-ke-Analog Converter, mengkonversi sinyal digital ke sinyal analog untuk digunakan oleh layar komputer yang menggunakan input analog seperti CRT display. RAMDAC adalah semacam chip RAM yang mengatur fungsi dari kartu grafis. Tergantung pada jumlah bit yang digunakan dan tingkat RAMDAC-transfer data, konverter akan mampu mendukung komputer yang berbeda-refresh rate layar. Dengan display CRT, yang terbaik adalah untuk bekerja lebih dari 75 Hz dan tidak pernah di bawah 60 Hz, dalam rangka untuk meminimalkan berkedip. [3] (Dengan display LCD, flicker tidak masalah.) Karena semakin populernya menampilkan komputer digital dan integrasi RAMDAC ke GPU mati, ia memiliki sebagian besar menghilang sebagai komponen diskrit. Semua LCD saat ini, menampilkan TV plasma dan bekerja dalam domain digital dan tidak memerlukan suatu RAMDAC. Ada beberapa sisa warisan LCD dan plasma menampilkan bahwa fitur input analog ( VGA , komponen, SCART dll) saja. Ini memerlukan RAMDAC, tapi mereka mengubah kembali sinyal analog kembali ke digital sebelum mereka dapat menampilkan hal itu, dengan hilangnya kualitas tidak dapat dihindari yang berasal dari konversi digital-ke-analog-ke-digital.
Hasil
Sistem koneksi yang paling umum antara kartu video dan layar komputer adalah:
Video Graphics Array (VGA) (DB-15)
Analog berbasis standar yang diadopsi pada 1980-an dirancang untuk menampilkan CRT, juga disebut konektor VGA . Beberapa masalah dari standar ini adalah kebisingan listrik , distorsi gambar dan kesalahan sampling pixel mengevaluasi.
Digital Visual Interface (DVI)
Berbasis digital standar yang dirancang untuk menampilkan seperti flat-panel display ( LCD , plasma layar, lebar televisi definisi tinggi layar) dan proyektor video. Dalam beberapa kasus yang jarang monitor CRT high end juga menggunakan DVI. Ini menghindari distorsi gambar dan kebisingan listrik, sesuai setiap pixel dari komputer ke pixel layar, menggunakan nya resolusi asli . Perlu untuk dicatat bahwa sebagian besar produsen termasuk DVI-I konektor, yang memungkinkan (melalui adaptor sederhana) standar output sinyal RGB ke CRT tua atau LCD monitor dengan input VGA.
Video Dalam Video Out (VIVO) untuk S-Video, video komposit dan video Komponen
Termasuk untuk memungkinkan koneksi dengan televisi , pemutar DVD , perekam video dankonsol permainan video . Mereka sering datang dalam dua 10-pin mini-DIN konektor variasi, dan kabel VIVO splitter umumnya datang dengan baik 4 konektor (S-Video dan keluar + video komposit dalam dan keluar), atau 6 konektor (S-Video di dan keluar + komponen P B keluar + komponen P R keluar + komponen Y keluar [keluar juga komposit] + komposit di).
Antarmuka High-Definition Multimedia (HDMI)
Sebuah digital canggih audio / video interkoneksi dirilis pada tahun 2003 dan umumnya digunakan untuk menghubungkan konsol game dan pemutar DVD untuk menampilkan. HDMI mendukung perlindungan salinan melalui HDCP .
DisplayPort
Lisensi dan bebas royalti digital audio / video interkoneksi dirilis pada tahun 2007. MajuDisplayPort bermaksud untuk menggantikan VGA dan DVI untuk menghubungkan layar ke komputer.
Jenis lain dari sistem koneksi
| Video komposit | Analog sistem dengan resolusi lebih rendah, melainkan menggunakan konektor RCA . |
|---|---|
| Video komponen | Hal ini memiliki tiga kabel, masing-masing dengan konektor RCA ( Kuning Merah B C R untuk komponen digital, atau YP BP R untuk komponen analog), ia digunakan dalam proyektor, pemutar DVD dan beberapa televisi. |
| DB13W3 | Sebuah standar analog yang pernah digunakan oleh Sun Microsystems , SGI dan IBM . |
| DMS-59 | Sebuah konektor yang menyediakan dua DVI atau VGAoutput pada satu konektor. |

Tidak ada komentar:
Posting Komentar